大家好!我是烟雨斜阳服务器的游の侠,欢迎新老朋友回归本服。

前面书写过一帖,但是因为时间原因,没办法充分展示出来,敬请看官见谅。

男鬼的独门绝技便是三尸虫了,但是装备上关于三尸虫的属性有几种,包括:三尸虫数字、三尸虫回血程度、三尸虫狂暴几率、三尸虫狂暴程度、强克。

很多资深男鬼都不局限于满足回血救人的目的,更想尝试三尸虫直接输出伤害的快感。

那么,就这几种属性如何进行取舍,最优的配比大概是多少呢,以下做一定拆解:

首先,明确四大系统机制:

(1)五段法术满熟练度基准伤害是三尸虫数字(三尸虫数字,也就是对敌方怪物的伤害输出)

(2)三尸虫回血量=三尸虫数字(或三尸虫伤害)×%(以五段满法计算、实际回血程度略有偏差,取整计算)

(3)三尸虫狂暴伤害=三尸虫数字(或三尸虫伤害)×%(也就是说,只要狂暴了,那么默认的狂暴程度就是50%)

(4)完克总值=强法(对应三尸虫来说,就是三尸虫数字×完克数据)、完克总值=变身卡五行克的完克+强力克的完克

补充说明:笔者理解的完克就是最终到底克对方多少的概念,不同概念的理解不影响最终的计算,殊途同归。

例如1:黄金兽五行金%、对方没变卡、你提克后对方木五行50%、那么,变身卡五行克木的完克=%×50%=50%

例如2:你强力克木%、对方没变卡、你提克后对方木属性50%,那么,强力克木的完克=%×50%=%

现在,来说说三尸虫各种属性的大致比较:

我们都知道,三尸虫数字方面,武器+、宝石+、星卡+0、护身符+。任何一个男鬼都可以做到三尸虫数字00点。

我们就以三尸虫数字00点为基础,来讨论三尸虫狂暴几率、狂暴程度、强克之间的优劣。

(1)狂暴几率和强克优先堆哪个:主堆狂暴几率附带强克的话,增加三尸虫数字伤害是固定的50%;而单纯堆克的话,需要增加的强克数据是%,才能实现50%的完克。(50%的完克就是增加三尸虫数字伤害50%)。显然在堆三尸虫狂暴几率的武器和项链上,总共只需要牺牲29%的强克(武器和项链最高强克数据是58%+58%=%,而,武器用强克58%且三尸虫狂暴几率19%+项链用强克29且三尸虫狂暴几率36%=强克87%+三尸虫狂暴几率55%)。得出结论是:三尸虫狂暴几率附带强克胜于单纯的高度强克。

(2)既然优先堆狂暴几率已经没有争议,那我们就以狂暴几率75%为基础(武器狂暴19%、炼器4%、项链狂暴36%、星卡10%、护身符6%),来讨论狂暴程度和强克之间的优劣。(为了方便比较,我们这里讨论的是狂暴程度和强克之间是互斥关系,即不同时存在)

(3)堆狂暴程度:武器程度19%+项链0%+星卡14%+护身符6%=39%。以三尸虫基准伤害、加强三尸虫伤害00来计算。狂暴后最终输出=20×(1+0.5+0.39)=点伤害。

(4)堆强克数据:武器强克58%+项链强克29%+星卡0+护身符20+鞋子30含宝石+衣帽40=%。完克折算后,完克=88%。狂暴后最终输出=20×(1+0.5)×1.88=点伤害。

得出结论:从互斥关系来讨论,堆强克胜于堆狂暴程度;从兼容关系来讨论,主狂暴程度兼容强克略胜于主强克兼容狂暴程度

(5)大多数情况,是狂暴程度和强克是兼容存在的,只是此消彼长的关系而已。

当然,大家不要去纠结强克需要混克队的问题了,因为既然想打出三尸虫伤害输出的激情,就必须克。在不克的前提下,刚才已经算过了,伤害不到4万。

这里没有讨论传世套装的强克,以及变身卡的五行克。是因为这两个克是通用的,不管是主程度鬼还是主克鬼,都可以通用这两项。

最后,给大家一个想象空间,当一个男鬼成型后,可以做到以下伤害。

武器(几率19、程度19、强克29)、项链(几率36、程度0、强克29)、鞋子含宝石(强克30)、衣帽合计(强克40)、护身符(几率6、程度6、强克20)、星卡(几率10、程度14)、传世套装(强克)、变身卡(五行强克)、符文(强克)。

在20三尸虫数字基础上,将有75%的几率打出伤害=20×(1+0.5+0.39)×[1+(0.29+0.29+0.30+0.40+0.20+1+1+1)÷2)]=20×1.89×3.24=点伤害

如果对方变身卡%的被你克,那伤害可以飙到21.8万左右,怎么样,是不是很爽。

以上数据没有计算武器炼器效果、套装附带属性、衣服帽子强法等效果。

本文仅代表玩家个人观点,仅供大家参考。

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